【悲報】モンスト 最近まじでヤバいと言われオワコン化が進んでる模様

これはいよいよ・・・




パズドラなどと並び、

ソーシャルゲームを普及させた人気アプリ・・・

モンスターストライク。

自キャラを指で引っ張り、

それを敵や壁にぶつけたりすることで

攻略をする超有名ゲーム・・・



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こちらの現在が、

いよいよヤバい状態へと陥っている模様。

その詳細がこちら





6ヶ月連続売り上げ減・・・

ライトユーザー総引退により、

モンストがヤバい!

まず確認してもらいたいのが次の物・・・

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こちらはここ半年ほどの

モンストの売上額・・・

2018年10月には140億という額だったのに対し、

今年2019年の4月ではその半分・・・

約70億円程まで減少している!




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12月などのクリスマスイベントを挟み、

1月には新キャラ・・・

それもぶっ壊れと言われるほど

強力なキャラが参加するにも関わらず失速・・・



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加えて人気YouTuberの報告を見ると・・・

一年前と比べてみると、

モンスト系YouTuberの再生数が

大幅に減少している!

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その理由の一端とされているのが

この紋章というシステムの導入・・・

この他にもワクワクの実や英雄の証という、

新たな部分が問題に!



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これらの要素をフルに使う、

やりこみヘビィユーザーが増え・・・

運営サイドもこのヘビィユーザーを前提に

ダンジョンなどを登場させるため、

普通の人にはまず攻略できない難易度に・・・

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結果的に課金をしてキャラを引いたところで、

やりこまなければ勝てないという状況へ・・・

上級者向けの高難易度が当たり前になり、

完全に裏目に出る形となったらしい。

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ヘビィユーザーを基準としてしまったために、

ライトユーザーが離れるという結果に・・・

これに加えて新キャラが

いきなり獣神化状態で出てきたりもしており、

これも批判をされ・・・

モンストニュースの方も低評価が多数に上り、

コメント欄も酷い有様になっているとか。





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このようにライトユーザーを顧みない、

かなりの無茶がこの結果を招いた様子・・・

ここから挽回することはできるのだろうか?

これを見たユーザーの反応は・・・

『クエストが難しいのに
手にはいるボスモンスターが弱すぎる』

『爽快引っ張りアクションに立ち直った方がいいね。
今なんて難関白爆発アクションでストレスがマッハ』

『手順踏まないと倒せないし
15分もかけて負けたら
次やる気も運極する気も萎えるわ』

『モンストは全然ユーザーの声聞かないからなぁ…』

『マンネリ化しちゃってる感ハンパない』

『面倒くさいクエストが多くてやる気がでない』

『轟絶行って獣神化作れる人が
ほとんどいないことに運営は気づいて欲しい』

『やっぱ紋章実装辺りから
モチベダウンしてたかなぁ』

『もう全然全く手軽じゃない。
新規がいなけりゃ衰退するんやぞ』

『引っ張るだけのカンタン操作とは』

も、モンストがオワスト・・・?

あのパズドラと双璧を成していたアプリが
そんなことに・・・?
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パズドラも下がってから起き上がったし、
モンストにも期待したいところだが・・・
これ打開する方法とかあんのかな・・・
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